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Quiditch (en général)

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Quiditch (en général) Empty Quiditch (en général)

Message  Invité Ven 11 Juil - 12:57

La Ligue de Quidditch de Grande-Bretagne et d'Irlande

*Flèches d'Appleby
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Chauves-souris de Ballycastle
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Catapultes de Caerphilly
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Canons de Chudley
Un(e) Capitaine: Sirius Black
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse: Harry Potter
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Faucons de Falmouth
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Harpies de Holyhead
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Crécerelles de Kenmare
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Pies de Montrose

*Orgueil de Portree
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Club de Flaquemare
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Tornades de Tutshill
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Vagabonds de Wigtown
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Frelons de Wimbourne
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse


Équipes européennes

*Vautours de Vratsa : Bulgarie
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Tapesouafles de Quiberon : France
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Busards de Heidelberg : Allemagne
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Bigonville Bombers : Luxembourg
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Braga Broomfleet : Portugal
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Gobelins de Gordzisk : Pologne
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Gargouilles de Gorodok : Lituanie
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Cerfs-volants de Karasjok : Norvège
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Les arffon de Finlande: Finlande
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse


Équipes d'Océanie

*Aras de Moutohora : Nouvelle-Zélande
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Thundelarra Thunderers : Australie
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Guerriers de Woollongong : Australie
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

Équipes africaines

*Patonga Proudsticks : Ouganda
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Guérisseurs de Tchamba : Togo
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Gimbi Giantslayers : Éthiopie
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Sumbawanga Sunrays : Tanzanie
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse


Équipes des Amériques

*Météorites de Moose Jaw : Canada
Un(e) Capitaine Maya Hitler
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse Maya Hitler
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Marteaux de Haileybury : Canada
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Éclairs de Stonewall : Canada
Un(e) Capitaine Carey Messery
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse Carey Messery
Un batteur ou Une batteuse Vincent Fletcher
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Étoiles de Sweetwater : Texas (États-Unis)
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

*Pinsons de Fitchburg : Massachusetts (États-Unis)
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

* Tarapoto Treeskimmers : Pérou
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse


Équipe asiatique

* Toyohashi Tengu : Japon
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

___________________________________________________________________________

Pour CHAQUE équipe il nous faudra:
Un(e) Capitaine
Un(e) attrapeur ou Une attrapeuse
Un batteur ou Une batteuse
Un autre batteur ou Une autre batteuse
Un(e) gardien(ne)
Un poursuiveur ou une poursuiveuse
Et encore un poursuiveur ou une poursuiveuse

___________________________________________________________________________

Si vous voulez faire partie d'une équipe vous présenterai votre fiche comme celle là:

Equipe voulant être reçu (choisir au dessus):
Nom (forum):
Prénom (forum):
Poste (encore au dessus):
Pourquoi + motivation :


Dernière édition par Harry Potter le Sam 12 Juil - 21:44, édité 3 fois

Invité
Invité


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Quiditch (en général) Empty Re: Quiditch (en général)

Message  Invité Ven 11 Juil - 13:01

Les figures:

* Attaque en faucon : Les poursuiveurs sont disposés en triangle comme la pointe d’une flèche et volent ensemble vers les buts. Cette figure a généralement pour effet d’intimider les joueurs adverses et de les forcer à s’écarter.

* Revers de cognard : mouvement par lequel un batteur frappe un cognard d’un revers de batte, l’envoyant derrière lui et non pas devant comme il est d’usage.

* Défense en double batte : Les deux batteurs frappent le cognard en même temps pour lui imprimer un surcroît de puissance.

* Double huit : figure de défense, le double huit est généralement exécuté par le gardien contre les penalties tirés par l’équipe adverse. Elle consiste à serpenter à très grande vitesse entre les trois anneaux de but pour repousser le Souafle.

* le Balai surfé : cette technique est utilisé le plus souvent par l'attrapeur. L'attrapeur est debout sur son balai les pieds bien sûr posé sur le manche en fesant l'équilibriste, et la technique consiste à attraper le vif d'or.

* Pince de Parkin : Deux poursuiveurs encadrent un poursuiveur adverse en le serrant au plus près tandis que le troisième poursuiveurs lui fonce dessus tête baissée.

* Feinte de Porskoff : Le poursuiveur qui tient le souafle vole en chandelle, laissant croire aux poursuiveurs adverses qu’il essaye de leur échapper pour aller marquer un but, mais il lance alors le souafle au-dessous de lui, à un équipier qui attendait la manœuvre et n’a plus qu’à le rattraper.

* Passe arrière : Cette figure consiste pour le poursuiveur à jeter le souafle par-dessus son épaule à un coéquipier placé derrière lui.

* Roulade du paresseux : Mouvement d’esquive qui consiste à rouler soudain vers le bas pour éviter un cognard, en restant suspendu à son balai par les pieds et les mains.

* Étoile de mer : Figure de défense au cours de laquelle le gardien met son balai en position horizontale et s’y accroche d’une main et d’un pied en tendant l’autre bras et l’autre jambe.

* Tremblante de Woollongong : trajectoire en zigzag ayant pour objectif de désarçonner les poursuiveurs adverses.

* Feinte de Wronski : l’attrapeur fonce en piqué, comme s’il venait d’apercevoir le vif d’or tout en bas, puis, arrivé presque au ras du sol, il remonte soudain en chandelle. Cette figure a pour objectif d’inciter l’attrapeur de l’équipe adverse à exécuter le même mouvement, mais en s’écrasant à terre faute d’avoir redressé à temps.

___________________________________________________________________________

Vous pourrait utiliser ses figures (si dessus) lors des matchs de quidditch.

Invité
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Quiditch (en général) Empty Re: Quiditch (en général)

Message  Invité Ven 11 Juil - 13:02

Les fautes:

Il existe 700 fautes différentes. Voici les plus communes :
* Hochequeue : saisir la queue d’un balai pour ralentir ou gêner un adversaire.

* Croc-en-manche : accrocher le manche à balai d’un adversaire avec le sien pour l’obliger à changer de direction.

* Tranchefoule : frapper un cognard en direction de la foule, provoquant ainsi un arrêt de jeu pendant que les officiels se précipitent pour protéger les spectateurs.

* Coudoyage : usage excessif des coudes contre un adversaire.

* Rembarrage : faire passer une partie quelconque de son anatomie à travers un anneau de but pour repousser le souafle.

* Pognensac : avoir la main sur le souafle lorsqu’il traverse l’anneau de but.

* Pique-Souafle : bricoler le souafle, par exemple en le perçant de trous, pour qu’il tombe plus vite ou décrive une trajectoire en zigzag.

* Pincevif : toucher ou saisir le vif d’or alors qu’on ne joue pas le poste d’attrapeur.

* Tassebut : Le fait pour plusieurs poursuiveurs d’entrer en même temps dans la surface de but.

* Lance-Sort : Lancer un sort contre un joueur de l'équipe adverse.

* Saute-balais : Sauter dans un autre balais pendant un match.

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Quiditch (en général) Empty Re: Quiditch (en général)

Message  Invité Ven 11 Juil - 13:10

Les trois balles

Quiditch (en général) Quaffle Souafle:
Le souafle est une balle en cuir d'une couleur écarlate, sans aucune couture, de 30 cm de diamètre. Il est ensorcelé avec le sortilège d'empogne qui permet de l'attraper plus facilement dans les airs lorsqu'il est lancé. Il est aussi ensorcelé de telle sorte qu'il ne tombe pas trop rapidement au sol ; cela évite de descendre trop bas pour le chercher et de perdre trop de temps.

* Les poursuiveurs sont chargés de marquer des buts en envoyant le souafle au travers des buts adverses. Seul le poursuiveur en possession du souafle a le droit de pénétrer dans la surface de but. Un but rapporte 10 points à l'équipe.
* Le gardien essaie de bloquer la balle avant qu'elle ne traverse les cercles d'or. Il la renvoie ensuite à ses coéquipiers.

La balle est rouge pour qu'on puisse mieux la distinguer des autres balles et pour qu'elle soit visible si elle tombe dans la boue ,un jour de pluie ou ailleurs.
Quiditch (en général) Cognard Cognard:

Les cognards, autrefois appelés cognoirs, sont des balles en fer ayant un diamètre d'environ 25 cm. Deux cognards sont lancés simultanément lors d'un match de Quidditch.

Les cognards sont ensorcelés pour se lancer d'eux-mêmes à la poursuite du joueur le plus proche, pour le faire dévier de sa trajectoire ou le frapper et ainsi perturber sa progression. Le rôle des batteurs consiste à protéger les joueurs de leur équipe des attaques des cognards et de les renvoyer dans le camp d'en face.

Quiditch (en général) Vif Vif d'or:

Le vif d'or est la balle la plus importante de toutes. Il a la taille d'une noix, possède des petites ailes qui lui permettent de virevolter et doit être attrapé par un Attrapeur. Il est brillant et très difficile à attraper, puisqu'il a été spécialement ensorcelé pour pouvoir échapper le plus longtemps possible aux attrapeurs. Le joueur qui attrape le vif d'or met fin au match et rapporte 150 points à son équipe.

Le vif d'or n'est jamais touché par son fabricant, qui porte des gants. Il a en effet une mémoire tactile qui lui permet d'identifier la première personne qui le touche. Ainsi, on peut facilement désigner l'attrapeur qui a mis la main dessus en premier, en cas de contestation.
___________________________________________________________________________

Terrain de Quidditch:
Le terrain de Quidditch règlementaire est un oval de 150 mètres de longueur et 24 mètres de largeur avec un petit cercle (d’une soixantaine de centimètres de diamètre) tracé en son centre.
Quiditch (en général) 370px-Quidditch_field.svg
Les buts sont constitués de cercles d'or placés au sommet de grands poteaux. Il y en a trois de chaque côté du terrain, chacun d'une hauteur différente. Une zone de but empêche les poursuiveurs d'approcher trop près des anneaux et ainsi laisser une chance au gardien de pouvoir arrêter le souafle ; seul le poursuiveur en possession du souafle peut entrer dans la zone de but.

Des estrades sont positionnées tout autour du terrain afin que les spectateurs puissent suivre le match.

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Quiditch (en général) Empty Re: Quiditch (en général)

Message  Invité Ven 11 Juil - 13:41

Les balais volants:
Le jeu se joue sur des balais volants. Les meilleures marques de balais, utilisées par les joueurs professionnels, sont :

* Nimbus : le Nimbus 2000 est un des meilleurs balais disponibles lorsque Harry entre à Poudlard. Le Nimbus 2001 sort un an après ; il est plus rapide que le 2000 et il est plus élégant, entièrement peint et laqué en noir.
* Eclair de feu : il est décrit comme le balai le plus rapide du monde, pouvant accélérer de 0 à 240km/h en dix secondes.

Il y a aussi des balais moins rapides comme:

* Brossdur 5 : Ce balais est très vieux et est utilisé par Fred et George Weasley.
* Comète 260 : Ce balais est très moyen, mais pas trop mauvais.

Invité
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Message  Hermione Granger Dim 13 Juil - 12:37

Re-salut les homme ( et la demoiselle :p )
Je tient à préciser que je supprimerais vos candidatures au fur et à mesure que je vous l'ai mis dans votre rang, car déjà que c'est assez compliqué, après je m'en sort plus ^^
Et pour remplir toutes ces équipes, il faut des adultes, et vu qu'il n'y en a pas beaucoup dans cet école, sa serait bien que les premiers essaie de former une équipe entière, ou au moin que deux équipes se fassent, car on va pas toute les compléter de un ou deux joueurs et attendre que sa passe ^^
Donc merci =D

Ps : Maintenant, présentation obligatoire ^^
Nom
Prénom
Age dans le jeu
Age en vrai
Disponibilité
Motivations
(+ dans quel équipe et quel poste(s) vous désirez)

Merci.
Hermione Granger
Hermione Granger
Directrice
Directrice

Nombre de messages : 165
Age : 33
Localisation : Oups, j'ai oublier...
Emploi/loisirs : Hé biiien... A toi de me le dire ;D
Humeur : Très bonne, enfin, bof.
Date d'inscription : 26/04/2008

Feuille de personnage
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